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《灵魂特攻队》游戏属性核心概念详细解答 灵魂特效

作者:admin 更新时间:2024-09-25
摘要:《灵魂特攻队》游戏属性核心概念详解,《灵魂特攻队》游戏属性核心概念详细解答 灵魂特效

 

    在灵魂特攻队中,角色的战斗力受到基础属性的影响,而这些属性之间的转化机制相当复杂。那么,具体的计算方法是怎样的呢?本篇将详细解释灵魂特攻队游戏中的属性基础知识。

属性基础解读

    首先,让我们来看看属性面板。

 

    属性可以分为基本能力和特殊能力两部分,其中名词多采用繁体版,简体版可能会让人眼花缭乱。

基本能力

    攻击力:该属性线性增加伤害输出。它是最为实际的输出属性,其他攻击属性的比较都以此为基准。需要注意的是,括号中的数值(+2482)代表所有装备和被动技能带来的属性加成,简而言之,你的攻击力就是白字6122。其他属性的加成方式相同,不再赘述。

    防御力:该属性提高物理免伤能力,其增长并非线性。据我拟合的数据显示:物理免伤能力的提升与防御力的增长大致呈现y=x^0.56的关系(哪位数学高手可以计算一下防御力与物理免伤之间的函数关系,这样就能得到完整的模型了)。简单来说,将防御力提升至1.15倍,物理伤害减免将提升至原来的1.08倍。

    生命力:该属性线性提升血量上限。

特殊能力

    攻击速度:理论上应该是每秒攻击次数的数值,但实际情况下,每秒攻击速度往往低于此数值(大约只有一半甚至更少)。该属性的增长是线性的,2的攻速提升25%,例如2.5。面板上直接显示出结果。同时,该属性的提升还会线性增加辅助职业的普通攻击型治疗能力。

    治疗量:该属性是治疗者自身的属性,它是治疗输出的倍数。由于治疗技能的数值是相对固定的,不受你的攻击力提升影响,因此提升这一数值是增加治疗效果的一种方式。不同职业的基础数值不同。对于非治疗职业,这一属性无效,而治疗职业一般为140%。某些非治疗型辅助职业,如法国奶,为120%。

    恢复量:该属性是被治疗对象的属性,它影响被治疗者获得的治疗效果。简单来说,你施加的治疗量为100,但根据恢复量的不同,对方可能只能获得40%的治疗效果,即40的治疗量。一般而言,坦克职业为50%,近战 dps 为40%,远程为30%。

    贯穿力:该属性影响攻击无视目标护甲的概率,从而增加物理攻击和物理攻击技能的伤害。一个结论是,当被攻击对象的物理免伤大于50%时,贯穿力的提升效果大于攻击力的提升效果,即免伤越高,贯穿效果越明显;反之则不然。不同角色的裸体贯穿力有所不同,而在前期角色中,俄罗斯女人的裸体贯穿力最高,达到15%。

    防御率:在其他游戏中,这个属性被称为闪避,你应该明白了吧。它影响防御的能力。由于发生概率较低,无法确定是贯穿力穿透防御率,还是防御率抵御贯穿力。

    暴击攻击力:在其他游戏中,这个属性被称为暴击伤害。它线性增加暴击触发后的伤害。暴击后的伤害