铃兰之剑:为这和平的世界人物攻击成长规律,以及那些离群值(包括柯瓦雷、暗芒、苦药) 铃兰之剑:为这和平的世界微信群
铃兰之剑:为这和平的世界角色攻击成长规律,以及那些离群值(包括柯瓦雷、暗芒、苦药)如下:
最近的新角色柯瓦雷,在官方预告时可以看到其初始魔攻为194,远低于其他传说毁灭者法师,如阿坎贝的225,也有大佬根据规律推算其满级魔攻面板为1400左右,属于较低水平,而结果是其满级魔攻为1487,与阿坎贝相同,其成长并不符合规律。
(初始攻击与满级攻击为抽卡或商店、wiki上的初始预览和满级预览时的攻击,其中满级预览的面板为角色满级满阶0羁绊无天赋加成的面板)
如果根据角色的初始攻击和满级攻击作图,其实就很容易看出其规律,如下面的魔攻和物攻成长图。(魔攻的图没有放史诗以下的角色)
从两张攻击成长图可以看出,满级攻击与初始攻击成线性关系,在粗略计算时也可认为其成正比,并且此线性关系与角色稀有度有关。传说角色初始攻击较高而成长较低,最终满级面板较高;史诗及以下角色的线性成长关系接近,区别不大,稀有度低的成长略高但由于其初始面板低导致满级面板还是较低。而根据每个稀有度的角色数据,可分别进行线性拟合得到其平均成长关系。
那么万众瞩目的柯瓦雷处于什么位置呢?可以看到其物攻和魔攻成长均远离传说角色的成长规律,而更接近史诗角色的成长规律(魔攻成长图中有标注,物攻成长图中在(136,1047)位置,均为蓝点),虽然并不影响其最终使用,但实在令人无法理解官方为何把初始面板做低而使用史诗角色的成长规律。这也解释了为何大家一开始认为其满级魔攻不高。
而另外两个明显的离群值,可以看到分别是苦药的魔攻(154,1144)和暗芒的物攻(188,1286)(其实这俩的物攻魔攻都不合规律,但由于其另一属性无意义,就不绘出以免影响拟合了)(另外同为新史诗角色的烈啸成长正常)。在这篇帖子中也可以看到苦药和暗芒的升阶成长是做反了的,苦药物攻成长高而暗芒魔攻成长高,导致其有用的攻击不高而没用的攻击较高。其中苦药的魔攻成长明显低于史诗角色,而暗芒的物攻成长更是低到更接近传说角色又没有传说角色的较高初始面板,导致其看起来更像是面板较低的光弓,如米格尔的(189,1255)。
当然,官方并没有明确表明所有角色均根据稀有度服从相同的成长规律,但从数据来看,大部分角色还是服从成长规律的,那还是建议官方最好能统一一下,而对于苦药和暗芒,也希望其能有正常的面板。
最后顺便偷偷放一张某大佬测试的小索的最新改动影响:
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