DNF:起源困难罗特斯详细机制策略,提前了解上线不慌 dnf起源元素攻略
地下城与勇士:起源困难罗特斯详细机制攻略,提前了解上线不慌如下:
历时两天研究,终于总结了dnf手游体验服“降临:罗特斯”的全部机制,并在最终汇总给大家提前学习下,等月底正式上线才能快人一步通关团本
【团本介绍】
入场抗魔:17000
入场材料:便携式强化干扰发射器*2
奖励次数:每角色每周1次,每周3个角色可获得通关奖励
参与次数:每角色每天每周最多3次,账号最多通关9次
(独立于普通团本次数,意思就是每周可以拿三次普通团奖励,再拿三次困难团奖励)
复活币限制:团队3枚,个人1枚,复活不刷新技能(奶妈复活也只能复活一次,但是可以三奶妈套娃复活,一人复活一次)
挑战规则:
①强制退出两次后,再退出将直接扣除当前角色参与和奖励次数
②挑战失败不要怕,只要不强制退出,可以不停的挑战,付一次门票的钱,只要打不过去,可以从06:00打到第二天05:59,当天实在打不过去也不用担心奖励次数失效,只要没通关,第二天不用付门票,又可以玩一天了
③限时10分钟,超时即失败
【团本奖励】
困难团本卡片
不喻之咏
炉岩碳
炉岩碳
深海之息
炉岩碳
深海之息
深海之息
50级深渊史诗奖励
两条路线,上方右舷是难度较大的路线,下方左舷是难度比较小的路线,并且难度相差非常大,通关甲板才可挑战船尾地图,“特罗号船尾右舷”通关代表团本通关,击败左舷两个地图的boss仅能给右舷队伍增加buff
①团本各地图共有机制
召唤水龙卷
随机位置出来的横向水波
②特罗号甲板右舷机制
怪物共四只,三只小海怪和boss尼雅
机制一:三只小海怪会持续不断的给boss尼雅增加防御力,所以说需要优先击杀小海怪,最好是4只怪物聚一起打
机制二:尼雅会释放一团追踪角色的紫色能量,造成持续伤害,有几率使角色致盲
机制三:尼雅霸体蓄力会把小怪升级成普通团本2阶段的2级boss,需要用抓取技能打断,不然小海怪升级后会很难打,最高可升级两次,也就是3级boss深渊引导者
机制四:如果长时间没有击杀尼雅,尼雅会召唤人马怪物,当人马怪物走到小海怪尸体旁边,就会立即复活小海怪
所以当玩家把小海怪杀死后,需要把尼雅引到远处,远离小海怪尸体
打法建议:
队伍有聚怪技能的职业打着会很简单,例如奶妈,开局放矛把最左边的怪物叉向中间,然后放圈将四只怪物套住,队伍集火击杀就可以了
①特罗号甲板左舷机制
Boss为猩红狂歌米菲勒和碧蓝幻影克拉尔两个
这个比较简单,毕竟是简单那队可以通关的,1.8抗磨都随便打,boss技能跟普通团本一样,只不过是两只怪物一起出现的
打法建议:队员不要站的太分散,boss会瞬移,最好也是聚怪一起打,如果队伍有奶妈也是矛+圈打控制,如果有狂战士就是大吸控怪,如果有大枪就开局在左边向右侧直接释放压缩,然后滑铲跟过去放觉醒,进行持续压制打击,队友进行集火就可以了
②特罗号船尾左舷机制
在这个地图击败boss会给右舷队伍增加伤害,boss也都是普通团本里的小boss
Boss出场顺序以及buff数值:
出场顺序
Boss名称
加成数值
持续时间
1
绯红珍珠星野
30%伤害
30秒
2
女帝斯塔罗贝
60%伤害
30秒
3
罗特斯(削弱版)
100%伤害
30秒
4
艾克斯·卡特
100%伤害
30秒
5
麦伊斯·波斯特
100%伤害
30秒
6
海默·克拉斯
100%伤害
30秒
7
深渊引导者
100%伤害
30秒
玩家击败一个boss,下一个boss才会出现,击败最后一个boss后,就可以返回城镇了,这波团跟2队就没关系了,等待1队击杀罗特斯即可,或者是2队还没击杀所有boss,1队已经率先击杀罗特斯了,也算是通关团本,一切以1队为准
③特罗号船尾右舷机制
这里的机制比较多,大家仔细看
机制一:单次纵向触手拍击
会在罗特斯的左右两边石头出随机伸出一只触手拍击地面,有的时候是垂直往下,有的时候是斜向中间,预警时间很长,范围不大,走位躲避即可
机制二:十字爆炸
也是一个老机制了,短暂延迟后进行十字形状的爆炸,伤害非常高,必须躲避
机制三:水球散射
罗特斯扩散式向全地图发射能量球,一旦触碰到玩家就会触发秒杀机制,普通团本也有这个机制,不过是自动追寻敌人,同时可以用石头挡住,困难团本中没有石头,能量球也不会自动追踪,延直线向外扩散,可用闪避或者走位躲避
机制四:氧气
困难章鱼保留了氧气条机制,但是吸氧方式做了改变,地图左边和右边各有一只章鱼触手,击败后,站在触手位置就可以吸氧回复氧气条,在实战中,最好三人每次同步吸氧,一起打触手,这样速度快,也不会浪费时间
另外有个小窍门,如果中途有玩家不小心暴毙了,刚复活的玩家氧气条跟其他人肯定是不一样的,这时只要队友要去吸氧了,跟着一起去就好了,全部吸满,后面就可以继续同步了
机制五:全屏吞噬
罗特斯张开嘴巴吞噬地图上所有东西,玩家这时会被牵引向罗特斯嘴巴位置,还有一些木箱也会被吸过去,触碰到玩家,会将其击倒,短暂吸附后,罗特斯向全屏发出水波攻击,有秒杀效果,玩家可在左上角或者右上角石头后面躲避
机制六:全屏触手+激光攻击
玩家视距变大,罗特斯本体持续向下方发射激光,伤害非常高,同时召唤多个触手向下方攻击,玩家可通过走位或者跳跃躲避,这个时候罗特斯处于无敌状态
这里要注意的是,屏幕左右两边会有一边进行红光预警,如上图左边就在红光预警,这个红光预警只是告诉玩家左右两边哪边触手攻击比较密集,可以闪避略过激光到对面方向,也可以继续原地跳跃
机制七:幻影祭司
罗特斯在地图左边和右边各召唤两只祭司怪物,不会移动,但是他们会持续不断的召唤幻影自爆,需要快速击杀这两只祭司
机制八:章鱼缠绕
罗特斯击退所有玩家,随机两名队友被章鱼缠绕,不可进行任何操作,需要没被控制的队友击杀章鱼解除机制
机制九:法阵触手
屏幕中间出现两只带蓝色护罩的触手,右上和左下,这时候触手是无敌的,需要两名队友一起站在触手对面的红色法阵上,同一x轴的触手护罩才会解除,如下图,剩余的队友击杀触手即可,重复操作,就可以解除机制
另外这两个触手也会进行攻击,伤害不高,直接打就行,如果限时20秒内没有击杀触手,那么所有队友都会被控制住无法移动,直到死亡
机制十:增益之眼
在屏幕正中间会出现一只黑色的眼睛,需要辅助职业释放增益技能打断,这样会给全队施加增益buff,没辅助职业也不影响,没啥攻击效果
机制十一:横向触手攻击
罗特斯随机在屏幕左边或者右边召唤慢慢移动的触手,对触碰到的玩家造成伤害,与普通团本触手攻击一样,走位躲避即可,很简单
【总结】
目前来看困难章鱼对队伍伤害要求并不是特别高,不属于那种通过高血量高防御来逼玩家打造的团本,如果是操作熟练手(主播那种级别),大概2.0-2.1万抗魔值就可以通关的,如果是普通玩家但是有一定的操作大概2.3万抗魔值,如果是操作比较差,那就要看差的程度往上加了,而且还很吃队友配合,如果队友比较坑,还没怎么打,团队复活币就用完了,那这团可就真危险了,建议大家寻找自己的小团体,开麦去打,单机打野队去开荒,基本一张票玩半天,总的来看困难章鱼是一个具有团队挑战性的副本
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