道友请留步道友各项补充 道友请留步道友节菜谱
道友请留步道友各项补充如下:
第一次写,找资料的时间也不是很充足,想到再加
一、伺服区分
按Tap标注区分,官服台服以外的都是混服,会有平台各自给折扣,混服也有不给折扣的直充,混服之间互通,然后官服混服相不互通,最后恭喜台服荣登道友最贵服价格,不只比官服贵1.2档,还有商店税,撇开个人体验的需求,充值伺服或平台就別选到贵的服充了,最后算出村接的第一期主题,以四期举例:
二、回归服及活动服
开放时间
回归服在2月春节、6月道友节、10月特定期间开放贵族6以上继承,今年的羊毛服&联动服有开放贵族继承以外的回归服活动(明年又有联动服的话就有羊毛服,今年联动服以后的新区多了入画净魔,热浪服以后的新区多了热浪补給),第一个回归服/联动服/羊毛服和結束后一个普通服是首战。
回归服1~21天开放传承之书、回归宝匣
普通服沒有
新区第2~18天开放入画净魔
天赋选择
等级一开始就平均升,等修练次数多再重置前面层数,假设升暴击、连击率打出的伤害高,前面层数主要就升暴击/连击相关技能,后面层数再多点生命、伤害加成、清除负面效果的技能
三、PVP匹配规则
问鼎分组(搬运)
海选按前64名的积分进64强,64进32强时按战力分組,比赛前记得更新
仙道分組
报名后不计算误操作时间直到止步一周內可以误操作,第二轮海选累计败三场就进不了64
战力前四随机分场的,分场后的第一在64之前海选打到分組第二就能提前看到分场
分场后战力第1碰不到第5,分組第2碰不到第7,第4碰不到第6,其他随机(在升战力少的地方云的,升战力的人多这种看法就废了,没啥用)
战力2-4都有机会提前遇比自己强的,助威四强时注意相邻两组在八强就配对上了(A-B,C-D,E-F,G-H),还有助威支持度是累计的,四強助威截止当天记得助威32强,16强前3战2胜,8強后5战3胜,每5分钟一场比赛
组队分组
封神战报只显示挑战一方的,段位相近才能互刷;组队有点记不得分组规则了,前四随机,赛区第二如果沒有四强,另外两队实战四強又在第一的对面就有机会捡个亚军,助威时记得2:1不是两人胜场而是总胜两场
其他
乾坤&天魔&盟战赛区配对机制目前没公开,只知道总体实力+活跃度都高的容易配对上更强的赛区
以上就是道友请留步道友各项补充相关内容。