《战火和秩序》中的官职系统和属性增益全解析[图片文字详细解答] 战火与秩序官方网站
摘要:《战火与秩序》中的官职系统与属性增益全解析[图文详解],《战火和秩序》中的官职系统和属性增益全解析[图片文字详细解答] 战火与秩序官方网站
《战火与秩序(WAO)》的王战已经落下帷幕,胜利的一方将有机会任命新的国王。国王拥有极大的权力,可以任命王国内的16个官职。这些官职不仅仅是权力的象征,更有着实实在在的属性加成。官职的设定充满了策略性,从底层的囚犯、叛军、仆人,到高层的指挥官、大公爵,每一个职位都有其独特的属性加成。
【正面官职】
国王作为最高的统治者,能够享受部队攻击力、防御力以及上限各提升12%的巨大属性加成。大公爵则拥有招募速度提升6%、部队攻击力提升6%、部队上限提升6%的加成。而“指挥官”则专注于增强部队的攻击力和防御力,各提升5%。其他的正面官职则涵盖了部队行军速度、资源产量、建筑速度、科研速度等多个方面,为玩家在日常采集和发展中提供便利。
【负面官职】
负面官职则是对玩家属性的惩罚。叛军、仆人、强盗等职位都会降低玩家的部队属性。其中,被任命为叛军会导致部队攻击力和血量各下降8%,而仆人则会让部队防御和行军速度各下降6%。其他的负面官职,如小丑、傻瓜、流浪汉等,则会降低科研、采集、资源产量等属性。如果被任命为这些负面官职,玩家的游戏体验将会受到不小的影响。
官职的任命每4小时可以更换一次,这意味着玩家需要时刻关注官职的变化,以便及时调整自己的策略。负属性官职的降低作用十分明显,因此,在国王任期内,如何有效利用正面官职的属性加成,将成为玩家需要深思熟虑的问题。