弈仙牌七星阁炎尘法器版本节拍解析 弈仙加点
弈仙牌七星阁炎尘法器版本节奏解析如下:
首先来个雷公助我
炎尘有雷法和毒法,这版本由于曜灵的融汇牌,毒憋对比命鼠毫无优势可言,命鼠能极限三动杀。建议主玩天云雷。
天云雷有三种:丹雷和画雷,符雷,丹雷适合打外战。画雷适合打守赢,符雷防断打内战好一些。现在老头都是打屠龙的,符炎尘画炎尘都是参考原来老头那一套。
1.丹雷优势就是高修为血量上限也会高,但是来牌比较考验运气了打修为不高的角色可以留很多牌来博弈还有先手。
2.符雷打内战用的,因为打内战想抢曜灵先手还是比较困难的,打同门基本留不住牌质量很难提升,不如玩后手留牌有熔炉大幅度提高质量,符还能防断,千里天云盘飞断飞星狂五雷。
3.画雷打黄雀那套,最下面有摆法图。
主要说丹雷节奏,画雷COS老头那一套就可以了。
这版本节奏没有命运分支所以元婴压力怪就少了,炎尘就可以每轮一D捡垃圾过渡到化神。
又到了熟悉的捡垃圾环节,如何省D,50血以上上化神就是这版本炎尘的节奏了。
练气期:必须要找培元丹,有培元丹打第二轮会快一动,而且不缺蓝,熔炉尽量放2级牌,练气可以融和野马,揽雀尾,夹到2级
筑基:3轮上本,质量不好可以卡一轮练气4轮上本
每轮一D改善质量,熔炉里面留练气牌可以后面提升下卡的质量。
金丹期:5轮上本,每轮一D,提高牌组质量
元婴期:每轮一D,找轰雷蜻蜓六爻御雷这些,推衍也可以拿来用,再动不够飞留一个。
化神期:化神主要找天云众星五雷乾卦构筑天云雷,决赛圈牌型。在这些都没来的时候可以用六爻过渡(都不来就使劲苟分吧),六爻过渡牌型就是飞断飞御雷
来了天云但是五雷没来或者质量不够一圈杀不掉的时候比如打土老虎时候参考下面这一套
有五雷后
很多博弈摆法我这就不多说了有需要可以看以前发的炎尘节奏下面聊天有很多摆法。
不熟悉可以去登仙塔练习下,这个版本思考是间不足1分钟节奏比较快的,建议11轮上本拔线。
抛砖引玉大家有新的想法摆法发在讨论界面,我看到都会回的。
以上就是弈仙牌七星阁炎尘法器版本节奏解析相关内容。