异世界勇者7.1各职业新专精强化主推和专精套路② 异世界勇者事业
异世界勇者7.1各职业新专精强化推荐和专精套路②如下:
野德,这大版本主推的猫德,这里只说猫德,专精的话要升就直接200,提升有但不是特别大。T22两件和四件属性都非常好,单就伤害说猫德也是T0级别,现就是如何处理反击BOSS,是堆闪避还是变熊打,专属杖的话和火法专属一样由于启动速度太慢本体伤害又太强,可以省了
增强,175专精不知为啥给了20暴伤,常规不是应该25暴伤吗?强度尚可,200专精也是回蓝向如果用冷却雕纹需要点出来保证蓝量。增强的话这版本主推风打流,攻速流废了。目前看叠雷电启动也太慢,就穿T22堆精通增伤全能四秒一个风打穿插闪电箭和熔岩猛击,蓝武的话有待测试,感觉不如攻强杖或爆伤法杖。
戒律,大改之后只能玩“养爹流”了,打算玩戒律的话200专精必须升,而且军团活动的饰品也要换,就目前看叠满晋升指引125%攻强,专属饰品下的灌注60%攻强,还有个晋升技能加多少攻强未知,就这些而言随从的攻强属性也会很夸张了。问题就是随从攻速以及技能触发可以最大化吃到攻强收益。目前看比较适合的有女祭司,新型收割机,炎魔,女武神,地狱咆哮。考虑到打断矮人王,石窟酋长和狼人将军也不错。这样精通会是戒律的第一属性。极端一些开局为了快速叠晋升BUFF带攻速匕和项链,叠满以后再换其他副手和魔颅。为了不断晋升BUFF心控也需要A出BUFF后再控,五秒持续时间很容易断。至于专属蓝杖就当个笑话就行。
冰DK,175专精是为了开荒及保前排用的,低战力如果玩冰DK还是需要点出来,200专精也减少主要技能湮灭蓝耗,有票尽量出。T22套的话配合冰打冷却雕纹四秒一个穿插湮灭,配合号角饰品和专属剑45%攻强加成。大佬的话依然穿T20暴杀一切,由于T20触发以后攻击加成太夸张,攻击属性会被稀释,专属蓝剑在触发期间内可能不如爆伤斧加成多。但可以在干掉老一之前用专属剑吹响号角,然后换爆伤斧,血洗后面四小只。
这次改动策划学“聪明了”,340是很多专精175就很强200可以省下。这次175大多是凑数想要最佳体验得花票提专精到200
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