狼人对决英雄强度解析二,宝库,夺宝,战令等 狼人对决强度
狼人对决英雄强度分析二,宝库,夺宝,战令等如下:
本篇内容包含宝库、战令、夺宝英雄等。
95分到100分属于TO级,高维生物,俯视众生的存在。
90到94属于强力英雄,上分必选。
85-89属于能玩还行。分再低的英雄基本上不能用了。
白天使伊娃,满分100分。前期稍微有些弱,以前有极小概率在成型前被打死,现在天使得到极大加强,加上有很多回血装备,让白天使能顺利渡过到后期,后期数值膨胀基本无敌,天使有护盾就算是眩晕斩杀龙也不好对付,博士玩亡灵想制裁天使首先要活到后期,就算到了后期对天使胜算也不是很高。
暴食魔王贝露,99分。以前贝露是前期疯狂干人,后期暴死,现在是一直卖血一直爽,特别是冰火两重天,在第二回合就能拿到,让贝露有更多机会过度到后期,后期数值几乎无敌,比天使差的原因是,会有小概率被盾毒还魂博士与斩杀龙打死。
恶影骑士西德尼,98分,有狼人和恶魔特别强,影舞者和英雄牌一级技能拿到,开局就爆炸,如果你拿到了雕像那就是王炸,雕像放影武者和英雄牌中间,英雄每回合传功给雕像,影舞者会获得双倍属性,配合恶魔雕像涨属性,影子都涨双倍,这前期数值给的太变态了,不知道设计者有没有点平衡性的概念。这英雄胜率几乎100%,吃鸡率应该也不低。后期玩狼人是最强的,用狼女王传递属性,影武者每次都能获得双倍属性。
灵魂收割者迪米,97分,顶级垃圾佬,下限高到离谱,英雄牌1星,开局就上场,每回合拿怪就算没用也可以卖钱,上限也不低,有数值有经济,简单无脑强。
寒霜女巫索菲亚,96分,版本受益者,数值给得十分变态,越到后期越变态,虽然被复仇女妖克制,但那是后期的事了,前期基本不会掉血,这版本能用装备跳本,早点发现先祖狼巫或者国王,就能形成后期阵容,用狼人和人族都可以把龙女养得很大,那伤害可以说是毁天灭地,就算被复仇弄死了,也是一换一不亏,并且还有全体眩晕效果。缺点是经济能力太差,技能要1费,需要拿点经济装备。
小丑,95分,数值给得很高,后期还有强大的小丑牌可以扭转局势,很强。缺点是经济差了点。
光明守护曼达,94分,简单无脑强,适合新手。曼达后期能力一般,但依然是上分的强力英雄,最适合玩龙族和天使阵容,吃鸡能力虽然不如一些后期英雄,但是胜在拿分效率高,基本不会暴死。
唤魂幽灵贝希,93分,成长数值是人皇的两倍,还不占格子,并且打出任何棋子都会触发,简直是把人皇爆出屎来。推荐玩兽人和人类,真的很强。
傀儡术士,93分,有这么高评分完全是因为龙族眩晕与压制机制,养一个半龙狂战士就能杀光全场,过于离谱了。你可以用复仇海妖去克制半龙狂战士。
控心法王,92分,我只想对这恶心玩意说一句:“打得不错,谢谢你!”
高位德鲁伊,92分,数值中前期有用,后期有一定经济能力,还凑合。
幸运儿,92分,数值很高,但是买怪一般都是一对一对买,在一定程度上削弱了找核心牌的能力。适合玩龙族和天使阵营。
龙族圣女,92分,近期得到加强,前期数值提高了,对跳本的需求比较高,尽快凑齐6个等级的随从早日召唤神龙,后期配合树人长老可以召唤多条神龙,一般招三条就够了,其他格子放上亡灵或者天使的随从增加攻击频率,只要其他随从不死,你的神龙就不会走。
佣兵团长,92分,改版公主,没有公主好用,但是也不弱,经济能力差了点,前期有数值
保命,后期找核心能力很强,英雄牌如果能配合揭秘眼镜,那么就碉堡了,我没试过,有的玩家可以试试,如果可行的话,这英雄评分会更高。
大宗交易商人,92分,前期数值很强,同时兼有经济能力。
融魂师,91分,绑定亡灵,下限很高,但是上限太低了点。
亡灵君主,91分,同融魂师。
主天使伊芙娜91分,缺点就是只能玩天使,数值给得很低,优点就是前三概率其实挺高的,天使成型后还是有一点吃鸡能力的,每回合给专属牌天使阵营成型速度快,比给一金币强。
狼人塞拉斯,91分,还是挺看脸的,非常依赖2回合送银色怪的装备,前期不能获胜就很难受,跳本后找后期阵营的核心牌,首推还是狼人。
秘法狼巫,91分,技能特性决定了他玩人族和兽人比较厉害,后期即使没有国王,经济能力也很强。
女武神西路德,90分,虽然变身特效做得还不错,但是这实力实在是有些尴尬,对手如果都是前期强势的英雄,可能还没变身就被干死了。变身后的攻击技能,只需要一个圣盾加嘲讽就废掉了,稍微有些蠢,女武神棋子在后期也没有作用,实力跟颜值差距太大。
魔偶工匠玛奇,90分,改版角斗士,魔偶后期还是得卖掉,前期比角斗士容易赢,但也不是无敌,被打断就很恶心,经济能力比角斗士差。
黑商吉娜,90分,同样绑定人族,比人皇评分高,是因为抗压能力比人皇强太多,更容易活到后期。
永生祭祀,90分,以前这英雄很难用,现在有防具的加入,大大提高了这个英雄的可用性,前期多卖点血,可以利用恶魔或者少上点怪,控制血量在30附近,到第六回合是个关键点,装备选择来自地狱的诱惑,你会直接掉12点血,血量就到20以下了,触发英雄牌技能,这时候你要把战力拉满,不能再掉血了。如果没有地狱诱惑可以选择王者意志,要自己想办法把血掉到20以下,可以发现6星牌还是很不错的。
奇异博士,90分,一定要有亡灵和天使,主要就是利用亡灵带有还魂效果的随从,比如僧侣,英雄牌属性加上去有圣盾嘲讽还魂剧毒就行,至少培养2个,如果少护盾可以用技能改变为所有种族类型,后期用天使牌增加护盾,并且可以用炽天使复活,主打一个生生不灭。博士成型后战力很强,但是前期容易暴死,而且打不过成型的亡灵。
西西弗斯,90分,没数值,这个英雄就废了。
荒原狼,90分,前期可以利用兽人和天使阵营快速激活被动技能,并且能配合英雄牌增加数值。
咆哮酋长,90分,削弱之后没了往日风采,不过还是能打。
舞天使萨曼莎,89分,使用难度有些高,1回合不要用技能,之后每回合都用一次,每5次白送机会要利用好,尽量拿进击之舞和丰饶之舞,这英雄很考验玩家临场应变,不建议新手使用。
盾骑士伊莎贝拉,89分,首冲送的,比公主差,技能效果如此弱居然还要钱,英雄牌在前期可以提供大量数值,缺点是经济差。
龙纹铁卫,89分,这版本跳本机会更多了,血量高些优势还挺大的。
守护者路西菲尔,88分,主动技能要3费,只能后期才可能用了,前期必须利用天使过度,没天使就一逗比。
红龙领主,88分,数值还行,没有任何经济能力。
辛格夫人,88分,英雄牌最适配的是人族,算好时机使用英雄牌,能提供更多数值。
梦魇女妖,88分,使用技能的时候尽量让属性加到英雄牌身上,英雄牌战力积累到一定程度并且你需要扩张战力的时候就把英雄牌分裂了,用这英雄还是需要点手法和运气。有人类的忠诚护卫可以帮助传递属性到英雄牌身上。
光翼之龙,87分,英雄牌挺恶心的,前期可能一换三,因此前期战力还行,后期不一定玩龙族,可以改成其他阵营,玩亡灵给得牌多经济会好点。
牧狼人,87分,掉血才有数值,数值给得并不高,送的发现牌,留到后期一起用,如何苟到后期是这个英雄使用的关键。
地下拳手,86分,没见过这英雄,应该也是玩兽人和人族要好些,可惜没有任何经济能力,上限比较低。
爱情天使,86分,前期数值给得很高,后期基本上是白板,上限太低。
神圣骑士,86分,技能实在太贵了,导致这英雄经济很差,且圣盾被亡灵所克制。
树人长老曼格拉,85分,英雄牌居然是3星的,战斗开始将自身属性提高,最高300%,,这个属性应该是不能保留的吧,不然成乘方数增长有些离谱了,这个纯数值英雄,有点无聊。
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